地图
THUNDER TALK GAMINGBLUE5 : 13
时长 30:15 · 版本 14.2
WINREDAnyone's Legend

经济48.3k / 59.2k
防御塔1 / 9
水晶0 / 1
小龙0 / 4
大龙0 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 / 4 / 0 | 235 | 9.0k | 14% | 0% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 / 4 / 1 | 208 | 10.5k | 29% | 80% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 / 2 / 1 | 291 | 11.6k | 24% | 60% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 1 / 3 | 265 | 10.4k | 20% | 60% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 2 / 4 | 41 | 6.7k | 14% | 80% | 39 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 / 1 / 8 | 249 | 11.7k | 17% | 77% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 / 1 / 8 | 186 | 10.1k | 16% | 69% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 7 / 0 / 3 | 340 | 16.3k | 34% | 77% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 / 2 / 4 | 274 | 13.4k | 29% | 54% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 1 / 10 | 28 | 7.7k | 4% | 77% | 52 | ![]() ![]() ![]() | |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 962 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 Anyone's Legend → | Udyr上单 | XinZhao打野 | Azir中单 | Lucian下路 | Milio辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() KSante上单 · 54% (758) |
49%78 场 | 61%104 场 | 56%192 场 | 61%98 场 | 60%97 场 | +6.7% |
![]() Brand打野 · 58% (95) |
50%4 场 | 67%12 场 | 63%24 场 | 83%12 场 | 78%9 场 | +11.7% |
![]() Leblanc中单 · 50% (107) |
50%8 场 | 56%16 场 | 48%33 场 | 52%21 场 | 68%19 场 | +3.6% |
![]() Ezreal下路 · 46% (188) |
43%14 场 | 38%21 场 | 53%45 场 | 53%15 场 | 50%16 场 | -1.5% |
![]() Ashe辅助 · 57% (209) |
53%19 场 | 56%32 场 | 47%43 场 | 67%15 场 | 67%15 场 | +4.7% |
| 对整个阵容 | +0.9% | -4.2% | -2.7% | -8.8% | -9.3% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 142 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 869 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 504 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Anyone's LegendBLUEWIN17 : 5
时长 30:47 · 版本 14.2
REDTHUNDER TALK GAMING

经济61.1k / 49.2k
防御塔10 / 1
水晶2 / 0
小龙3 / 2
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 / 2 / 5 | 263 | 13.0k | 25% | 59% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 / 0 / 9 | 216 | 12.6k | 16% | 76% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 / 1 / 11 | 285 | 13.0k | 29% | 76% | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 / 1 / 12 | 69 | 11.0k | 21% | 88% | 44 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 / 1 / 5 | 201 | 11.5k | 9% | 47% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 / 3 / 1 | 266 | 10.4k | 23% | 40% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 / 8 / 1 | 175 | 10.3k | 17% | 100% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 2 / 2 | 285 | 11.1k | 17% | 40% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 3 / 3 | 259 | 11.1k | 35% | 60% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 0 / 1 / 4 | 34 | 6.4k | 8% | 80% | 51 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 948 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Anyone's Legend ↓ 对阵 THUNDER TALK GAMING → | Aatrox上单 | JarvanIV打野 | Orianna中单 | Lucian下路 | Milio辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Gnar上单 · 52% (203) |
45%20 场 | 86%7 场 | 64%28 场 | 55%20 场 | 48%23 场 | +4.5% |
![]() XinZhao打野 · 45% (370) |
49%53 场 | 46%13 场 | 50%52 场 | 46%54 场 | 45%53 场 | -2.1% |
![]() Karma中单 · 44% (142) |
37%19 场 | 86%7 场 | 33%27 场 | 47%17 场 | 47%19 场 | -3.4% |
![]() Senna下路 · 52% (312) |
53%49 场 | 40%15 场 | 52%46 场 | 45%55 场 | 52%54 场 | -0.6% |
![]() Nautilus辅助 · 46% (470) |
47%66 场 | 44%25 场 | 51%68 场 | 51%85 场 | 49%73 场 | -1.1% |
| 对整个阵容 | +2.5% | -2.2% | -0.4% | +1.1% | +1.3% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 10 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 44 зол.
Поздняя · 26+ 分钟Anyone's Legendсильнее на 120 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
7Anyone's Legend
7场比赛
0THUNDER TALK GAMING
LPL Split 3 2026Week 4
Anyone's Legend

2 : 1bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 3 2026Week 2
Anyone's Legend

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2025Week 7
Anyone's Legend

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2025Week 3
Anyone's Legend

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2025Round 1
Anyone's Legend

1 : 0bo1
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2025Round 1
Anyone's Legend

1 : 0bo1
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Spring 2024Week 4
Anyone's Legend

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
比赛聊天
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比赛
全部9月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
G2N–19:00
NBS–bo1
TLNP–19:00
BOOM–bo1
HRTS–19:00
SNSH–bo1
CG–19:00
RUD–bo1
KHK–20:00
SC–bo1
JSK–20:00
SU–bo1赛事信息
LPL Spring 2024
2024年1月21日 — 2024年4月21日

















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