地图
DetonatioN FocusMeBLUEWIN22 : 10
时长 29:01 · 版本 14.1
REDBurning Core Toyama

经济59.1k / 49.1k
防御塔11 / 1
水晶3 / 0
小龙2 / 2
大龙2 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16RayFarky 上单 |
3 / 2 / 6 | 205 | 11.5k | 26% | 41% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Steal 打野 |
2 / 2 / 10 | 145 | 10.1k | 9% | 55% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Aria 中单 |
7 / 1 / 6 | 281 | 14.0k | 26% | 59% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13Yutapon 下路 |
7 / 2 / 13 | 31 | 11.1k | 23% | 91% | 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Harp 辅助 |
3 / 3 / 10 | 203 | 12.5k | 16% | 59% | 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15tol2 上单 |
4 / 4 / 5 | 199 | 10.8k | 27% | 90% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14EL 打野 |
2 / 2 / 7 | 144 | 8.7k | 7% | 90% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Jool 中单 |
3 / 5 / 1 | 287 | 12.6k | 23% | 40% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14HowLa 下路 |
1 / 5 / 4 | 255 | 10.8k | 32% | 50% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12Charley 辅助 |
0 / 6 / 7 | 28 | 6.2k | 10% | 70% | 36 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 120 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| DetonatioN FocusMe ↓ 对阵 Burning Core Toyama → | Gragas上单 | Ivern打野 | Tristana中单 | Varus下路 | Renata辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax上单 · 55% (69) |
33%6 场 | 100%3 场 | 100%2 场 | 17%6 场 | 33%3 场 | -2.9% |
![]() Maokai打野 · 54% (54) |
0%1 场 | 25%4 场 | 0%2 场 | 57%7 场 | 50%8 场 | -2.4% |
![]() Azir中单 · 49% (113) |
0%2 场 | —0 场 | 50%4 场 | 47%30 场 | 44%9 场 | -3.0% |
![]() Senna下路 · 46% (26) |
100%1 场 | —0 场 | 67%3 场 | 33%3 场 | 0%6 场 | -7.9% |
![]() LeeSin辅助 · 48% (58) |
0%2 场 | —0 场 | 50%4 场 | 44%9 场 | 40%5 场 | -3.5% |
| 对整个阵容 | +6.7% | -1.6% | -0.9% | +3.8% | +6.4% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 3 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 67 зол.
Поздняя · 26+ 分钟DetonatioN FocusMeсильнее на 320 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Burning Core ToyamaBLUE11 : 26
时长 34:40 · 版本 14.1
WINREDDetonatioN FocusMe

经济53.8k / 69.5k
防御塔2 / 11
水晶0 / 4
小龙2 / 3
大龙0 / 2
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
14tol2 上单 |
1 / 9 / 3 | 124 | 7.4k | 14% | 36% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16EL 打野 |
4 / 5 / 1 | 272 | 13.1k | 23% | 45% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Jool 中单 |
6 / 5 / 2 | 302 | 15.0k | 41% | 73% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14HowLa 下路 |
0 / 5 / 3 | 252 | 10.9k | 18% | 27% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12Charley 辅助 |
0 / 2 / 5 | 32 | 7.4k | 4% | 45% | 69 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18RayFarky 上单 |
14 / 1 / 3 | 271 | 18.0k | 36% | 65% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16Steal 打野 |
1 / 4 / 11 | 179 | 11.7k | 10% | 46% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Aria 中单 |
5 / 3 / 11 | 268 | 13.8k | 27% | 62% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Yutapon 下路 |
4 / 1 / 5 | 307 | 15.6k | 20% | 35% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13Harp 辅助 |
2 / 2 / 12 | 39 | 10.3k | 7% | 54% | 52 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
正在加载图表…
克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 205 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Burning Core Toyama ↓ 对阵 DetonatioN FocusMe → | Darius上单 | Vi打野 | Orianna中单 | Varus下路 | Rell辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Udyr上单 · 48% (33) |
0%2 场 | 17%6 场 | 50%2 场 | 63%8 场 | 0%5 场 | -7.2% |
![]() Graves打野 · 50% (2) |
—0 场 | 0%1 场 | —0 场 | —0 场 | 100%1 场 | 0.0% |
![]() Azir中单 · 49% (114) |
0%2 场 | 33%12 场 | 55%33 场 | 48%31 场 | 43%23 场 | -3.1% |
![]() Lucian下路 · 49% (47) |
0%1 场 | 50%8 场 | 50%8 场 | 50%14 场 | 33%6 场 | -1.7% |
![]() Milio辅助 · 42% (53) |
—0 场 | 36%11 场 | 70%10 场 | 47%15 场 | 33%6 场 | -1.3% |
| 对整个阵容 | +9.0% | +7.8% | -4.4% | -0.3% | +7.9% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 46 зол.
Середина · 15–25 分钟DetonatioN FocusMeсильнее на 638 зол.
Поздняя · 26+ 分钟DetonatioN FocusMeсильнее на 212 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
Burning Core Toyama
Isuka— · Kuroda Masashi
Isuka— · Kuroda Masashi历史交锋
0Burning Core Toyama
4场比赛
4DetonatioN FocusMe
Week 3
Burning Core Toyama

0 : 2bo2
DetonatioN FocusMe数据
Week 1
Burning Core Toyama

0 : 2bo2
DetonatioN FocusMe数据
Week 4
Burning Core Toyama

0 : 2bo2
DetonatioN FocusMe数据
Week 1
Burning Core Toyama

0 : 2bo2
DetonatioN FocusMe数据
比赛聊天
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比赛
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SU–bo1赛事信息
LJL Spring 2024
2024年1月19日 — 2024年3月4日

















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