地图
THUNDER TALK GAMINGBLUEWIN21 : 3
时长 27:13 · 版本 16.8
REDLGD GAMING

经济60.1k / 43.8k
防御塔8 / 0
水晶1 / 0
小龙4 / 0
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17TTKeshi 上单 |
3 / 2 / 13 | 262 | 12.4k | 25% | 76% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTJunhao 打野 |
6 / 0 / 13 | 230 | 13.3k | 23% | 90% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTHeru 中单 |
2 / 1 / 11 | 270 | 11.4k | 22% | 62% | 17 | ![]() ![]() |
15TTAhn 下路 |
7 / 0 / 9 | 256 | 14.6k | 23% | 76% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
3 / 0 / 18 | 28 | 8.3k | 8% | 100% | 52 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
0 / 3 / 1 | 249 | 8.9k | 16% | 33% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDHeng 打野 |
1 / 4 / 1 | 192 | 9.0k | 14% | 67% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
1 / 4 / 1 | 263 | 10.0k | 36% | 67% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
0 / 3 / 0 | 248 | 9.7k | 30% | 0% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
10LGDYcx 辅助 |
1 / 7 / 1 | 22 | 6.3k | 5% | 67% | 52 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1848 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Sion上单 | XinZhao打野 | Azir中单 | Ezreal下路 | Bard辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce上单 · 53% (353) |
51%53 场 | 46%59 场 | 66%32 场 | 67%45 场 | 63%32 场 | +6.5% |
![]() Pantheon打野 · 54% (673) |
62%85 场 | 59%136 场 | 48%69 场 | 48%93 场 | 56%68 场 | +4.3% |
![]() Ryze中单 · 52% (875) |
53%93 场 | 53%135 场 | 58%90 场 | 54%117 场 | 49%78 场 | +2.9% |
![]() Ashe下路 · 56% (454) |
57%51 场 | 53%79 场 | 63%48 场 | 48%108 场 | 45%60 场 | +2.6% |
![]() Seraphine辅助 · 51% (437) |
51%45 场 | 51%72 场 | 56%43 场 | 46%92 场 | 38%65 场 | -1.5% |
| 对整个阵容 | -4.4% | -2.3% | -6.5% | -1.9% | +0.3% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 155 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 508 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 847 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUE1 : 11
时长 26:34 · 版本 16.8
WINREDLGD GAMING

经济43.0k / 52.9k
防御塔0 / 8
水晶0 / 1
小龙0 / 4
大龙0 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16TTKeshi 上单 |
0 / 2 / 1 | 268 | 9.6k | 16% | 100% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13TTJunhao 打野 |
1 / 3 / 0 | 199 | 9.0k | 19% | 100% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14TTHeru 中单 |
0 / 3 / 0 | 237 | 8.4k | 26% | 0% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12TTAhn 下路 |
0 / 2 / 0 | 273 | 10.4k | 34% | 0% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 |
0 / 1 / 0 | 34 | 5.6k | 5% | 0% | 45 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
2 / 1 / 3 | 262 | 11.2k | 31% | 45% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
14LGDHeng 打野 |
1 / 0 / 7 | 206 | 10.6k | 10% | 73% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
2 / 0 / 6 | 242 | 10.4k | 18% | 73% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
6 / 0 / 2 | 271 | 13.5k | 36% | 73% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12LGDYcx 辅助 |
0 / 0 / 9 | 30 | 7.1k | 6% | 82% | 40 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 818 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Rumble上单 | Trundle打野 | Ahri中单 | Yunara下路 | Lulu辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() KSante上单 · 44% (740) |
50%226 场 | 77%13 场 | 49%69 场 | 40%113 场 | 42%59 场 | -1.1% |
![]() Naafiri打野 · 49% (149) |
33%15 场 | 0%2 场 | 38%8 场 | 41%17 场 | 43%7 场 | -7.1% |
![]() Annie中单 · 56% (183) |
55%22 场 | 0%1 场 | 52%21 场 | 61%36 场 | 50%32 场 | +3.3% |
![]() Lucian下路 · 55% (241) |
54%28 场 | 33%3 场 | 70%20 场 | 46%37 场 | 50%38 场 | +2.5% |
![]() Milio辅助 · 55% (89) |
57%7 场 | 50%2 场 | 75%4 场 | 61%18 场 | 55%20 场 | +5.1% |
| 对整个阵容 | +0.1% | -4.6% | -3.3% | +0.7% | +1.3% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 26 зол.
Середина · 15–25 分钟LGD GAMINGсильнее на 251 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 145 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
LGD GAMINGBLUEWIN18 : 6
时长 37:57 · 版本 16.8
REDTHUNDER TALK GAMING

经济70.6k / 62.9k
防御塔11 / 2
水晶3 / 0
小龙4 / 1
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
19 |
5 / 0 / 5 | 305 | 15.1k | 21% | 56% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17LGDHeng 打野 |
2 / 0 / 15 | 222 | 13.7k | 12% | 94% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
6 / 1 / 11 | 329 | 16.5k | 39% | 94% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
4 / 2 / 8 | 324 | 16.2k | 24% | 67% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDYcx 辅助 |
1 / 3 / 11 | 35 | 9.0k | 4% | 67% | 82 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTKeshi 上单 |
2 / 5 / 0 | 281 | 11.8k | 23% | 33% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTJunhao 打野 |
2 / 3 / 3 | 274 | 13.3k | 12% | 83% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTHeru 中单 |
0 / 3 / 5 | 337 | 12.7k | 31% | 83% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTAhn 下路 |
2 / 2 / 2 | 407 | 17.5k | 30% | 67% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
0 / 5 / 5 | 40 | 7.7k | 5% | 83% | 66 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 915 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| LGD GAMING ↓ 对阵 THUNDER TALK GAMING → | Ambessa上单 | JarvanIV打野 | Aurora中单 | Jinx下路 | Nautilus辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Renekton上单 · 52% (568) |
45%64 场 | 48%62 场 | 60%62 场 | 71%7 场 | 57%63 场 | +3.2% |
![]() Skarner打野 · 53% (119) |
46%13 场 | 43%7 场 | 64%11 场 | 67%3 场 | 50%12 场 | +1.1% |
![]() Ziggs中单 · 48% (80) |
14%7 场 | 64%11 场 | 50%4 场 | 0%1 场 | 43%7 场 | -2.7% |
![]() Corki下路 · 46% (786) |
50%117 场 | 44%120 场 | 51%67 场 | 67%3 场 | 49%88 场 | -1.0% |
![]() Rell辅助 · 48% (364) |
56%34 场 | 63%41 场 | 39%23 场 | 75%4 场 | 57%84 场 | +4.4% |
| 对整个阵容 | +2.3% | -1.6% | -2.0% | -6.4% | -2.4% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 57 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 48 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 177 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
2THUNDER TALK GAMING
7场比赛
5LGD GAMING
LPL Split 3 2026Week 5
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2026Week 3
THUNDER TALK GAMING

2 : 1bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 2 2026Playoffs
THUNDER TALK GAMING

2 : 3bo5
LGD GAMING数据
LPL Split 2 2026Week 5
THUNDER TALK GAMING

1 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 6
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 3
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Spring 2024Week 7
THUNDER TALK GAMING

2 : 0bo3
LGD GAMING数据
比赛聊天
0加载中…
比赛
全部正在直播
LCS Split 3 2026 · Playoffs
SR0LIVE
LYON0bo59月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–20:00
TBD–bo1赛事信息
LPL Split 2 2026
2026年4月3日 — 2026年6月14日





17



16





17

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13

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13
15



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10


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13



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17
17

16


13









