地图
THUNDER TALK GAMINGBLUE6 : 16
时长 27:30 · 版本 16.10
WINREDLGD GAMING

经济48.2k / 57.2k
防御塔1 / 8
水晶0 / 1
小龙1 / 3
大龙0 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
15TTKeshi 上单 |
2 / 5 / 0 | 229 | 10.3k | 29% | 33% | 13 | ![]() ![]() ![]() |
14TTJunhao 打野 |
1 / 2 / 4 | 198 | 10.1k | 10% | 83% | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
3 / 4 / 1 | 264 | 10.4k | 28% | 67% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13TTAhn 下路 |
0 / 2 / 3 | 264 | 11.2k | 28% | 50% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 |
0 / 3 / 4 | 28 | 6.3k | 6% | 67% | 59 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
4 / 0 / 6 | 244 | 11.8k | 16% | 63% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15LGDHeng 打野 |
4 / 2 / 7 | 205 | 11.6k | 12% | 69% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
4 / 1 / 10 | 253 | 12.6k | 34% | 88% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
3 / 2 / 6 | 255 | 13.2k | 28% | 56% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12LGDYcx 辅助 |
1 / 1 / 11 | 34 | 8.0k | 9% | 75% | 53 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1573 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Sion上单 | Vi打野 | Anivia中单 | Corki下路 | Nami辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Rumble上单 · 52% (960) |
54%119 场 | 52%100 场 | 44%48 场 | 53%124 场 | 49%98 场 | +0.5% |
![]() Trundle打野 · 46% (226) |
47%32 场 | 38%16 场 | 43%14 场 | 53%19 场 | 50%14 场 | -2.7% |
![]() Ryze中单 · 53% (1153) |
55%141 场 | 46%114 场 | 45%196 场 | 62%133 场 | 58%88 场 | +3.2% |
![]() Xayah下路 · 56% (219) |
50%18 场 | 54%48 场 | 50%8 场 | 45%22 场 | 38%16 场 | -1.4% |
![]() Rakan辅助 · 51% (523) |
42%50 场 | 49%63 场 | 44%18 场 | 51%43 场 | 39%31 场 | -3.8% |
| 对整个阵容 | -0.0% | +1.0% | +3.9% | -3.3% | +1.7% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 115 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 304 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 482 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUE8 : 24
时长 31:07 · 版本 16.10
WINREDLGD GAMING

经济46.8k / 59.8k
防御塔0 / 10
水晶0 / 2
小龙1 / 3
大龙0 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16TTKeshi 上单 |
2 / 4 / 3 | 245 | 10.5k | 30% | 63% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13TTJunhao 打野 |
4 / 5 / 3 | 172 | 9.9k | 16% | 88% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
1 / 4 / 2 | 245 | 10.1k | 17% | 38% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
14TTAhn 下路 |
1 / 6 / 3 | 238 | 10.1k | 31% | 50% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 |
0 / 5 / 6 | 24 | 6.2k | 5% | 75% | 55 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
4 / 2 / 6 | 231 | 12.6k | 29% | 42% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16LGDHeng 打野 |
6 / 1 / 10 | 202 | 12.3k | 13% | 67% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
10 / 1 / 7 | 240 | 13.6k | 29% | 71% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
3 / 1 / 9 | 240 | 13.1k | 17% | 50% | 16 | ![]() ![]() ![]() |
12LGDYcx 辅助 |
1 / 3 / 13 | 44 | 8.2k | 12% | 58% | 51 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 691 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Yorick上单 | Skarner打野 | Leblanc中单 | Varus下路 | Neeko辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce上单 · 52% (549) |
55%75 场 | 50%24 场 | 67%12 场 | 60%43 场 | 59%59 场 | +6.2% |
![]() MonkeyKing打野 · 44% (845) |
47%17 场 | 42%19 场 | 65%26 场 | 45%87 场 | 47%58 场 | -0.8% |
![]() Cassiopeia中单 · 55% (290) |
85%13 场 | 50%8 场 | 20%5 场 | 46%28 场 | 56%25 场 | +3.3% |
![]() Ziggs下路 · 47% (116) |
60%5 场 | 63%8 场 | 40%5 场 | 36%11 场 | 17%6 场 | -3.3% |
![]() Alistar辅助 · 57% (560) |
73%11 场 | 42%12 场 | 13%8 场 | 48%67 场 | 58%59 场 | -0.2% |
| 对整个阵容 | -7.8% | +1.2% | +0.1% | +1.4% | -2.0% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 3 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 23 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 205 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUEWIN20 : 4
时长 29:12 · 版本 16.10
REDLGD GAMING

经济59.3k / 47.7k
防御塔8 / 2
水晶1 / 0
小龙2 / 2
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17TTKeshi 上单 |
4 / 2 / 8 | 256 | 12.0k | 30% | 60% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTJunhao 打野 |
8 / 1 / 8 | 228 | 13.5k | 23% | 80% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
4 / 0 / 9 | 277 | 12.6k | 20% | 65% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14TTAhn 下路 |
4 / 1 / 11 | 235 | 13.4k | 22% | 75% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
0 / 0 / 17 | 27 | 7.8k | 6% | 85% | 56 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
3 / 4 / 0 | 227 | 11.6k | 24% | 75% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14LGDHeng 打野 |
0 / 4 / 0 | 209 | 9.4k | 12% | 0% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
1 / 2 / 2 | 254 | 9.8k | 29% | 75% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
0 / 5 / 3 | 251 | 10.5k | 29% | 75% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11LGDYcx 辅助 |
0 / 5 / 3 | 21 | 6.4k | 7% | 75% | 48 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 804 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Olaf上单 | XinZhao打野 | Viktor中单 | Lucian下路 | Milio辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Gnar上单 · 56% (827) |
80%10 场 | 58%131 场 | 53%57 场 | 45%42 场 | 56%25 场 | +4.7% |
![]() LeeSin打野 · 51% (318) |
50%8 场 | 51%41 场 | 55%22 场 | 56%18 场 | 56%18 场 | +2.5% |
![]() Annie中单 · 55% (378) |
33%6 场 | 56%57 场 | 57%21 场 | 61%31 场 | 46%26 场 | +2.9% |
![]() Senna下路 · 47% (75) |
100%1 场 | 27%11 场 | 60%5 场 | 56%9 场 | 50%10 场 | -1.8% |
![]() Nautilus辅助 · 46% (861) |
50%8 场 | 46%123 场 | 47%47 场 | 46%50 场 | 41%27 场 | -3.6% |
| 对整个阵容 | -3.3% | -0.4% | -2.1% | -1.4% | +0.5% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 17 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 369 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 407 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUEWIN21 : 14
时长 41:20 · 版本 16.10
REDLGD GAMING

经济85.7k / 75.3k
防御塔10 / 2
水晶2 / 0
小龙3 / 3
大龙2 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
20TTKeshi 上单 |
3 / 2 / 9 | 379 | 18.3k | 15% | 57% | 25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTJunhao 打野 |
10 / 1 / 7 | 386 | 21.2k | 21% | 81% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTHeru 中单 |
4 / 3 / 9 | 282 | 14.8k | 22% | 62% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTAhn 下路 |
3 / 4 / 9 | 386 | 19.4k | 32% | 57% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
1 / 4 / 18 | 39 | 11.8k | 11% | 90% | 85 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 |
7 / 4 / 2 | 373 | 17.6k | 29% | 64% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18LGDHeng 打野 |
1 / 5 / 11 | 279 | 14.0k | 13% | 86% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
2 / 5 / 5 | 331 | 14.4k | 13% | 50% | 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
4 / 5 / 8 | 403 | 19.4k | 38% | 86% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16LGDYcx 辅助 |
0 / 2 / 14 | 30 | 9.9k | 8% | 100% | 74 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1031 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Akali上单 | Maokai打野 | Renekton中单 | Yunara下路 | Lulu辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax上单 · 54% (263) |
41%17 场 | 67%3 场 | 46%37 场 | 41%29 场 | 50%28 场 | -3.3% |
![]() Naafiri打野 · 47% (304) |
42%24 场 | 50%6 场 | 42%24 场 | 45%29 场 | 53%19 场 | -3.3% |
![]() Galio中单 · 46% (382) |
44%25 场 | 0%2 场 | 51%35 场 | 52%48 场 | 46%28 场 | -1.5% |
![]() Ezreal下路 · 50% (1115) |
55%47 场 | 40%5 场 | 54%93 场 | 58%133 场 | 53%106 场 | +3.7% |
![]() Bard辅助 · 58% (853) |
46%41 场 | 33%6 场 | 57%72 场 | 61%109 场 | 54%65 场 | +3.3% |
| 对整个阵容 | +2.8% | +3.1% | -0.6% | -2.3% | -1.1% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 4 зол.
Середина · 15–25 分钟LGD GAMINGсильнее на 108 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 164 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUE6 : 13
时长 32:25 · 版本 16.10
WINREDLGD GAMING

经济56.0k / 63.6k
防御塔3 / 9
水晶0 / 2
小龙1 / 3
大龙0 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17TTKeshi 上单 |
1 / 3 / 1 | 295 | 11.4k | 21% | 33% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTJunhao 打野 |
0 / 4 / 4 | 220 | 10.7k | 16% | 67% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
4 / 2 / 0 | 289 | 12.5k | 34% | 67% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTAhn 下路 |
0 / 2 / 2 | 335 | 13.6k | 20% | 33% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 |
1 / 2 / 4 | 40 | 7.7k | 8% | 83% | 63 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19 |
1 / 1 / 3 | 320 | 14.0k | 28% | 31% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16LGDHeng 打野 |
2 / 2 / 9 | 241 | 12.7k | 14% | 85% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
6 / 1 / 5 | 284 | 13.9k | 25% | 85% | 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
4 / 0 / 5 | 315 | 14.9k | 24% | 69% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12LGDYcx 辅助 |
0 / 2 / 10 | 30 | 8.2k | 9% | 77% | 73 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1077 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Ambessa上单 | Poppy打野 | Ahri中单 | Jhin下路 | Blitzcrank辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() KSante上单 · 44% (960) |
41%81 场 | 57%30 场 | 43%87 场 | 44%63 场 | 33%9 场 | -4.7% |
![]() JarvanIV打野 · 53% (1078) |
58%111 场 | 50%40 场 | 40%94 场 | 62%58 场 | 50%4 场 | +2.0% |
![]() Aurora中单 · 47% (825) |
48%82 场 | 33%12 场 | 47%153 场 | 56%50 场 | 80%5 场 | -0.5% |
![]() Caitlyn下路 · 55% (540) |
61%51 场 | 78%9 场 | 57%42 场 | 45%82 场 | 50%2 场 | +5.0% |
![]() Lux辅助 · 57% (40) |
33%3 场 | 33%3 场 | —0 场 | 50%6 场 | —0 场 | -2.5% |
| 对整个阵容 | -1.0% | -1.6% | +3.3% | -1.3% | +0.2% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 120 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 135 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 198 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
2THUNDER TALK GAMING
7场比赛
5LGD GAMING
LPL Split 3 2026Week 5
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2026Week 3
THUNDER TALK GAMING

2 : 1bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 2 2026Playoffs
THUNDER TALK GAMING

2 : 3bo5
LGD GAMING数据
LPL Split 2 2026Week 5
THUNDER TALK GAMING

1 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 6
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 3
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
LGD GAMING数据
LPL Spring 2024Week 7
THUNDER TALK GAMING

2 : 0bo3
LGD GAMING数据
比赛聊天
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比赛
全部正在直播
LCS Split 3 2026 · Playoffs
SR0LIVE
LYON0bo59月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–20:00
TBD–bo1赛事信息
LPL Split 2 2026
2026年4月3日 — 2026年6月14日





15


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13
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11
20

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18

18



17

20

18

18

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19
16
17

17
12








