地图
DOCISKBLUEWIN20 : 5
时长 28:28 · 版本 16.7
REDGLORE

经济56.7k / 42.9k
防御塔9 / 2
水晶1 / 0
小龙4 / 0
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17PmK 上单 |
2 / 0 / 5 | 258 | 11.4k | 31% | 35% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
8 / 0 / 4 | 192 | 12.4k | 17% | 60% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Birkyy 中单 |
1 / 3 / 6 | 262 | 10.7k | 12% | 35% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Anyone 下路 |
8 / 0 / 5 | 233 | 14.4k | 29% | 65% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12kubagoat 辅助 |
1 / 2 / 11 | 19 | 7.8k | 11% | 60% | 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15Szafa 上单 |
0 / 6 / 1 | 213 | 8.9k | 30% | 20% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13Krysia 打野 |
3 / 4 / 1 | 156 | 9.0k | 13% | 80% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Sorrow2 中单 |
1 / 2 / 1 | 252 | 9.7k | 24% | 40% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12Salami 下路 |
1 / 5 / 1 | 220 | 9.3k | 22% | 40% | 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11Acorderr 辅助 |
0 / 3 / 1 | 41 | 6.0k | 11% | 20% | 24 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1002 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| DOCISK ↓ 对阵 GLORE → | DrMundo上单 | Zaahen打野 | Azir中单 | Ashe下路 | Seraphine辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Sion上单 · 50% (583) |
53%36 场 | 45%65 场 | 55%44 场 | 38%34 场 | 41%29 场 | -2.9% |
![]() XinZhao打野 · 48% (709) |
42%31 场 | 58%38 场 | 44%77 场 | 48%52 场 | 49%47 场 | -1.6% |
![]() Ryze中单 · 53% (729) |
57%37 场 | 41%44 场 | 62%69 场 | 48%42 场 | 51%43 场 | +1.7% |
![]() Ezreal下路 · 50% (571) |
56%32 场 | 54%37 场 | 58%67 场 | 47%64 场 | 50%52 场 | +2.5% |
![]() Anivia辅助 · 55% (189) |
44%16 场 | 38%8 场 | 88%8 场 | 40%15 场 | 60%15 场 | +1.2% |
| 对整个阵容 | -0.7% | +1.5% | -6.0% | +4.3% | +0.2% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 75 зол.
Середина · 15–25 分钟DOCISKсильнее на 218 зол.
Поздняя · 26+ 分钟GLOREсильнее на 224 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
DOCISKBLUEWIN16 : 19
时长 47:17 · 版本 16.7
REDGLORE

经济80.9k / 76.6k
防御塔9 / 6
水晶2 / 0
小龙4 / 3
大龙1 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
20PmK 上单 |
2 / 2 / 8 | 264 | 13.9k | 16% | 63% | 23 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
1 / 7 / 13 | 237 | 14.4k | 14% | 88% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Birkyy 中单 |
4 / 3 / 8 | 374 | 17.6k | 34% | 75% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Anyone 下路 |
8 / 3 / 3 | 404 | 23.2k | 27% | 69% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16kubagoat 辅助 |
1 / 4 / 13 | 50 | 11.8k | 9% | 88% | 73 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19Szafa 上单 |
1 / 4 / 5 | 311 | 14.0k | 21% | 32% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Krysia 打野 |
8 / 5 / 6 | 258 | 16.2k | 23% | 74% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18Sorrow2 中单 |
4 / 1 / 2 | 369 | 15.7k | 27% | 32% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17Salami 下路 |
6 / 3 / 1 | 375 | 19.8k | 23% | 37% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14Acorderr 辅助 |
0 / 3 / 14 | 36 | 10.9k | 6% | 74% | 66 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 679 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| DOCISK ↓ 对阵 GLORE → | KSante上单 | MonkeyKing打野 | Hwei中单 | Yunara下路 | Rell辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ornn上单 · 45% (213) |
50%6 场 | 50%34 场 | 50%2 场 | 52%29 场 | 64%14 场 | +2.4% |
![]() JarvanIV打野 · 53% (616) |
54%85 场 | 51%87 场 | 50%2 场 | 53%90 场 | 36%36 场 | -0.7% |
![]() Viktor中单 · 52% (223) |
46%24 场 | 55%20 场 | 80%10 场 | 44%36 场 | 55%11 场 | +2.1% |
![]() Tristana下路 · 42% (69) |
44%9 场 | 67%6 场 | 100%1 场 | 56%16 场 | 20%5 场 | +0.2% |
![]() Lulu辅助 · 50% (406) |
55%44 场 | 47%38 场 | 0%1 场 | 56%61 场 | 58%12 场 | +2.5% |
| 对整个阵容 | -0.8% | -1.2% | -7.9% | -1.8% | +1.1% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 29 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 26 зол.
Поздняя · 26+ 分钟Примерно равныразница 86 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
比赛聊天
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比赛
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TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1赛事信息
Rift Legends Spring 2026
2026年3月30日 — 2026年5月31日





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Rift Legends Spring 2026