地图
THUNDER TALK GAMINGBLUEWIN8 : 22
时长 35:02 · 版本 16.15
REDLGD GAMING

经济62.5k / 72.4k
防御塔3 / 9
水晶0 / 1
小龙0 / 4
大龙0 / 2
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17TTKeshi 上单 |
3 / 3 / 1 | 315 | 14.6k | 28% | 50% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTJunhao 打野 |
2 / 5 / 4 | 240 | 12.2k | 14% | 75% | 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTHeru 中单 |
2 / 2 / 3 | 331 | 13.7k | 18% | 63% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTAhn 下路 |
1 / 8 / 5 | 268 | 13.6k | 35% | 75% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 |
0 / 4 / 7 | 33 | 8.2k | 5% | 88% | 73 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19 |
4 / 3 / 9 | 260 | 13.2k | 27% | 59% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17LGDHeng 打野 |
5 / 1 / 9 | 254 | 15.1k | 22% | 64% | 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
4 / 0 / 8 | 327 | 14.5k | 18% | 55% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
9 / 1 / 7 | 334 | 20.6k | 28% | 73% | 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDCrisp 辅助 |
0 / 3 / 16 | 35 | 9.0k | 4% | 73% | 82 | ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1364 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Rumble上单 | Naafiri打野 | Cassiopeia中单 | Corki下路 | Rell辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce上单 · 50% (712) |
41%41 场 | 58%48 场 | 39%56 场 | 54%52 场 | 50%40 场 | -1.2% |
![]() LeeSin打野 · 53% (598) |
51%59 场 | 42%59 场 | 46%59 场 | 48%33 场 | 48%40 场 | -2.6% |
![]() Orianna中单 · 53% (813) |
57%94 场 | 56%45 场 | 55%38 场 | 63%60 场 | 63%52 场 | +7.9% |
![]() Ziggs下路 · 46% (347) |
43%28 场 | 45%29 场 | 29%45 场 | 58%12 场 | 45%29 场 | -6.0% |
![]() Nautilus辅助 · 46% (1021) |
50%107 场 | 49%47 场 | 47%59 场 | 43%94 场 | 41%138 场 | -3.8% |
| 对整个阵容 | +0.7% | -0.1% | +5.8% | -2.2% | +0.8% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 53 зол.
Середина · 15–25 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 259 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 334 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
LGD GAMINGBLUE14 : 23
时长 30:56 · 版本 16.15
WINREDTHUNDER TALK GAMING

经济55.5k / 68.6k
防御塔3 / 9
水晶0 / 1
小龙0 / 5
大龙0 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 |
4 / 4 / 4 | 227 | 12.1k | 24% | 57% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14LGDHeng 打野 |
3 / 5 / 9 | 185 | 11.0k | 15% | 86% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
4 / 3 / 9 | 258 | 12.0k | 28% | 93% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
3 / 5 / 2 | 256 | 12.7k | 27% | 36% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11LGDCrisp 辅助 |
0 / 6 / 9 | 46 | 7.7k | 6% | 64% | 59 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
19TTKeshi 上单 |
6 / 4 / 8 | 283 | 14.2k | 24% | 61% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTJunhao 打野 |
7 / 1 / 8 | 263 | 14.7k | 22% | 65% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTHeru 中单 |
8 / 4 / 11 | 278 | 14.8k | 29% | 83% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTAhn 下路 |
2 / 3 / 13 | 328 | 15.9k | 19% | 65% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
0 / 2 / 20 | 38 | 9.1k | 6% | 87% | 71 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1515 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| LGD GAMING ↓ 对阵 THUNDER TALK GAMING → | Ambessa上单 | Pantheon打野 | Ryze中单 | Sivir下路 | Shen辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox上单 · 55% (490) |
57%61 场 | 40%45 场 | 48%61 场 | 60%30 场 | 62%13 场 | +1.8% |
![]() Vi打野 · 51% (965) |
56%112 场 | 46%89 场 | 58%113 场 | 45%62 场 | 58%48 场 | +2.4% |
![]() Ahri中单 · 54% (798) |
57%98 场 | 58%74 场 | 47%75 场 | 36%42 场 | 50%20 场 | -0.0% |
![]() Varus下路 · 50% (686) |
61%67 场 | 45%77 场 | 43%84 场 | 50%126 场 | 56%16 场 | +0.5% |
![]() Leona辅助 · 47% (501) |
49%55 场 | 43%44 场 | 47%47 场 | 39%28 场 | 46%28 场 | -4.0% |
| 对整个阵容 | -5.7% | +2.8% | +1.4% | +3.3% | -3.1% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 50 зол.
Середина · 15–25 分钟LGD GAMINGсильнее на 114 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 195 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
THUNDER TALK GAMINGBLUEWIN22 : 14
时长 32:17 · 版本 16.15
REDLGD GAMING

经济65.3k / 59.2k
防御塔8 / 2
水晶1 / 0
小龙2 / 3
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
17TTKeshi 上单 |
1 / 3 / 4 | 255 | 11.7k | 14% | 23% | 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTJunhao 打野 |
5 / 3 / 15 | 218 | 14.1k | 24% | 91% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
11 / 4 / 5 | 236 | 14.8k | 24% | 73% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTAhn 下路 |
3 / 4 / 10 | 325 | 15.2k | 31% | 59% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
2 / 0 / 17 | 36 | 9.5k | 6% | 86% | 60 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
3 / 5 / 4 | 244 | 11.4k | 29% | 50% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16LGDHeng 打野 |
4 / 4 / 3 | 267 | 14.5k | 18% | 50% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
5 / 5 / 6 | 288 | 12.5k | 32% | 79% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
2 / 4 / 3 | 261 | 13.5k | 14% | 36% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11LGDCrisp 辅助 |
0 / 4 / 4 | 34 | 7.3k | 7% | 29% | 73 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 381 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 LGD GAMING → | Gnar上单 | Qiyana打野 | Syndra中单 | Draven下路 | Camille辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax上单 · 54% (284) |
44%39 场 | 33%6 场 | 40%10 场 | —0 场 | 25%12 场 | -8.1% |
![]() Skarner打野 · 52% (391) |
40%42 场 | —0 场 | 64%25 场 | 100%2 场 | 68%19 场 | +5.0% |
![]() Locke中单 · 57% (108) |
60%10 场 | —0 场 | 60%10 场 | 0%2 场 | 67%24 场 | +6.6% |
![]() Lucian下路 · 54% (637) |
49%53 场 | 54%13 场 | 52%23 场 | 78%9 场 | 79%14 场 | +6.3% |
![]() Milio辅助 · 50% (479) |
39%33 场 | 14%7 场 | 56%16 场 | 75%4 场 | 75%8 场 | -1.0% |
| 对整个阵容 | +4.0% | +6.2% | -3.7% | -8.4% | -8.6% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 90 зол.
Середина · 15–25 分钟LGD GAMINGсильнее на 791 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 806 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
5LGD GAMING
7场比赛
2THUNDER TALK GAMING
LPL Split 3 2026Week 5
LGD GAMING

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 3 2026Week 3
LGD GAMING

1 : 2bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2026Playoffs
LGD GAMING

3 : 2bo5
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 2 2026Week 5
LGD GAMING

2 : 1bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 6
LGD GAMING

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 3
LGD GAMING

2 : 0bo3
THUNDER TALK GAMING数据
LPL Spring 2024Week 7
LGD GAMING

0 : 2bo3
THUNDER TALK GAMING数据
比赛聊天
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比赛
全部正在直播
LCS Split 3 2026 · Playoffs
SR1LIVE
LYON2bo59月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
G2N–19:00
NBS–bo1
TLNP–19:00
BOOM–bo1
HRTS–19:00
SNSH–bo1
CG–19:00
RUD–bo1
KHK–20:00
SC–bo1赛事信息
LPL Split 3 2026
2026年7月21日 — 2026年9月19日

















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