地图
THUNDER TALK GAMINGBLUE13 : 15
时长 37:15 · 版本 16.16
WINREDEDWARD GAMING

经济68.2k / 74.5k
防御塔3 / 8
水晶0 / 1
小龙3 / 3
大龙1 / 1
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
19TTKeshi 上单 |
5 / 4 / 3 | 332 | 14.6k | 29% | 62% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTJunhao 打野 |
4 / 1 / 4 | 293 | 15.1k | 24% | 62% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18TTHeru 中单 |
2 / 3 / 4 | 333 | 14.1k | 17% | 46% | 23 | ![]() ![]() ![]() |
16TTAhn 下路 |
1 / 2 / 9 | 356 | 15.0k | 20% | 77% | 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14 |
1 / 5 / 10 | 39 | 9.4k | 10% | 85% | 72 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20EDGZdz 上单 |
3 / 2 / 7 | 321 | 15.0k | 12% | 67% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
1 / 3 / 7 | 288 | 14.0k | 10% | 53% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
5 / 2 / 4 | 354 | 16.8k | 39% | 60% | 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17EDGLeave 下路 |
2 / 4 / 9 | 395 | 18.1k | 32% | 73% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
4 / 2 / 9 | 35 | 10.5k | 8% | 87% | 77 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
正在加载图表…
克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 2671 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| THUNDER TALK GAMING ↓ 对阵 EDWARD GAMING → | KSante上单 | Vi打野 | Syndra中单 | Ezreal下路 | Seraphine辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Rumble上单 · 52% (1069) |
47%287 场 | 50%109 场 | 62%68 场 | 56%198 场 | 54%93 场 | +3.3% |
![]() Naafiri打野 · 49% (637) |
56%52 场 | 45%109 场 | 50%60 场 | 44%98 场 | 56%45 场 | -0.3% |
![]() Ryze中单 · 51% (1190) |
68%126 场 | 44%124 场 | 48%107 场 | 50%207 场 | 48%105 场 | +1.6% |
![]() Jhin下路 · 46% (768) |
59%68 场 | 40%62 场 | 55%58 场 | 44%144 场 | 44%70 场 | -1.4% |
![]() Karma辅助 · 48% (811) |
54%59 场 | 45%74 场 | 35%37 场 | 53%196 场 | 50%115 场 | -1.9% |
| 对整个阵容 | -6.2% | +4.6% | -0.3% | +0.5% | -0.2% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 68 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 12 зол.
Поздняя · 26+ 分钟THUNDER TALK GAMINGсильнее на 385 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
EDWARD GAMINGBLUEWIN20 : 7
时长 33:50 · 版本 16.16
REDTHUNDER TALK GAMING

经济67.0k / 53.2k
防御塔9 / 0
水晶1 / 0
小龙3 / 0
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
19EDGZdz 上单 |
1 / 2 / 12 | 294 | 13.2k | 31% | 65% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
5 / 1 / 9 | 247 | 13.4k | 20% | 70% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 |
7 / 0 / 4 | 271 | 13.8k | 19% | 55% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17EDGLeave 下路 |
5 / 1 / 8 | 340 | 17.7k | 26% | 65% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
2 / 3 / 13 | 24 | 8.9k | 4% | 75% | 78 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
17TTKeshi 上单 |
1 / 4 / 4 | 294 | 11.0k | 22% | 71% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14TTJunhao 打野 |
3 / 4 / 3 | 183 | 9.9k | 17% | 86% | 25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16TTHeru 中单 |
1 / 4 / 2 | 283 | 10.8k | 25% | 43% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15TTAhn 下路 |
1 / 2 / 5 | 317 | 14.1k | 31% | 86% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 |
1 / 6 / 4 | 32 | 7.4k | 6% | 71% | 70 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
正在加载图表…
克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1608 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| EDWARD GAMING ↓ 对阵 THUNDER TALK GAMING → | Renekton上单 | LeeSin打野 | Orianna中单 | Sivir下路 | Nautilus辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Gnar上单 · 56% (1071) |
54%147 场 | 59%80 场 | 52%100 场 | 40%73 场 | 59%104 场 | +2.5% |
![]() Pantheon打野 · 50% (1002) |
48%82 场 | 43%65 场 | 47%74 场 | 45%77 场 | 51%95 场 | -2.9% |
![]() Locke中单 · 52% (191) |
57%14 场 | 33%21 场 | 54%37 场 | 35%17 场 | 48%23 场 | -3.1% |
![]() Corki下路 · 48% (787) |
48%50 场 | 44%45 场 | 37%60 场 | 44%36 场 | 61%79 场 | -2.5% |
![]() Rell辅助 · 48% (599) |
54%39 场 | 49%51 场 | 33%67 场 | 43%35 场 | 58%137 场 | -2.1% |
| 对整个阵容 | -1.3% | +2.8% | +4.9% | +6.6% | -5.2% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 12 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 0 зол.
Поздняя · 26+ 分钟EDWARD GAMINGсильнее на 360 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
4THUNDER TALK GAMING
10场比赛
6EDWARD GAMING
LPL Split 3 2026Week 5
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 3 2026Week 1
THUNDER TALK GAMING

2 : 0bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 2 2026Week 7
THUNDER TALK GAMING

2 : 1bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 1 2026Week 2
THUNDER TALK GAMING

1 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 1 2026Week 2
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 4
THUNDER TALK GAMING

1 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 3 2025Week 1
THUNDER TALK GAMING

0 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Split 1 2025Week 2
THUNDER TALK GAMING

3 : 1bo5
EDWARD GAMING数据
LPL Summer 2024Week 8
THUNDER TALK GAMING

1 : 2bo3
EDWARD GAMING数据
LPL Summer 2024Week 4
THUNDER TALK GAMING

2 : 0bo3
EDWARD GAMING数据
比赛聊天
0加载中…
比赛
全部9月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
G2N–19:00
NBS–bo1
TLNP–19:00
BOOM–bo1
HRTS–19:00
SNSH–bo1
CG–19:00
RUD–bo1
KHK–20:00
SC–bo1
JSK–20:00
SU–bo1赛事信息
LPL Split 3 2026
2026年7月21日 — 2026年9月19日

















19





18





18

16




14



20



18

18





17





15
19
17
17

17

13


17

14
16
15


12












