地图
LGD GAMINGBLUEWIN15 : 6
时长 25:00 · 版本 16.17
REDAnyone's Legend

经济53.1k / 44.3k
防御塔7 / 1
水晶1 / 0
小龙1 / 2
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 |
2 / 1 / 5 | 209 | 9.5k | 24% | 47% | 9 | ![]() ![]() ![]() |
15LGDHeng 打野 |
5 / 2 / 5 | 204 | 11.6k | 19% | 67% | 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
2 / 2 / 7 | 250 | 10.5k | 12% | 60% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
5 / 0 / 7 | 274 | 14.2k | 36% | 80% | 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12LGDCrisp 辅助 |
1 / 1 / 10 | 41 | 7.3k | 9% | 73% | 47 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
1 / 3 / 0 | 246 | 9.1k | 19% | 17% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
13ALTarzan 打野 |
1 / 2 / 4 | 170 | 8.8k | 14% | 83% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
14ALShanks 中单 |
2 / 4 / 3 | 240 | 9.9k | 27% | 83% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13ALHope 下路 |
2 / 2 / 1 | 246 | 10.6k | 27% | 50% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10ALKael 辅助 |
0 / 4 / 4 | 36 | 6.0k | 13% | 67% | 40 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 2092 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| LGD GAMING ↓ 对阵 Anyone's Legend → | Jayce上单 | Trundle打野 | Orianna中单 | Ezreal下路 | Seraphine辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Gnar上单 · 55% (1056) |
56%27 场 | 45%31 场 | 54%106 场 | 56%149 场 | 55%95 场 | +2.9% |
![]() Naafiri打野 · 49% (678) |
50%68 场 | 40%25 场 | 39%61 场 | 44%102 场 | 51%55 场 | -4.3% |
![]() Ryze中单 · 51% (1195) |
47%102 场 | 34%38 场 | 46%101 场 | 53%219 场 | 49%104 场 | -3.4% |
![]() Sivir下路 · 53% (574) |
38%34 场 | 48%27 场 | 52%63 场 | 56%185 场 | 50%20 场 | -0.3% |
![]() Karma辅助 · 48% (803) |
48%62 场 | 32%22 场 | 56%66 场 | 53%206 场 | 48%124 场 | -1.3% |
| 对整个阵容 | +1.9% | +7.8% | +0.5% | -2.3% | -0.4% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 14 зол.
Середина · 15–25 分钟Anyone's Legendсильнее на 142 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 364 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Anyone's LegendBLUEWIN12 : 2
时长 31:19 · 版本 16.17
REDLGD GAMING

经济60.9k / 48.7k
防御塔8 / 0
水晶1 / 0
小龙4 / 1
大龙0 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 |
2 / 2 / 3 | 239 | 11.3k | 18% | 42% | 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16ALTarzan 打野 |
4 / 0 / 5 | 245 | 13.0k | 18% | 75% | 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17ALShanks 中单 |
3 / 0 / 7 | 317 | 13.2k | 30% | 83% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
15ALHope 下路 |
3 / 0 / 7 | 348 | 15.6k | 29% | 83% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12ALKael 辅助 |
0 / 0 / 9 | 30 | 7.9k | 5% | 75% | 73 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
0 / 3 / 2 | 255 | 10.1k | 13% | 100% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDHeng 打野 |
1 / 1 / 1 | 192 | 9.6k | 15% | 100% | 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
0 / 2 / 0 | 306 | 10.3k | 40% | 0% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
1 / 2 / 0 | 299 | 11.6k | 26% | 50% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12LGDCrisp 辅助 |
0 / 4 / 1 | 35 | 7.0k | 6% | 50% | 51 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1633 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Anyone's Legend ↓ 对阵 LGD GAMING → | KSante上单 | LeeSin打野 | Viktor中单 | Yunara下路 | Lulu辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Yorick上单 · 47% (343) |
25%8 场 | 44%27 场 | 47%17 场 | 45%31 场 | 50%32 场 | -3.9% |
![]() Nocturne打野 · 50% (746) |
63%79 场 | 40%50 场 | 49%55 场 | 50%74 场 | 56%64 场 | +1.8% |
![]() Syndra中单 · 48% (728) |
51%59 场 | 44%87 场 | 46%134 场 | 56%39 场 | 66%32 场 | +1.3% |
![]() Lucian下路 · 51% (773) |
49%84 场 | 46%57 场 | 47%66 场 | 47%115 场 | 52%129 场 | -1.7% |
![]() Milio辅助 · 48% (652) |
47%76 场 | 45%49 场 | 46%50 场 | 48%96 场 | 52%123 场 | -2.0% |
| 对整个阵容 | -0.5% | +5.4% | +2.7% | +0.7% | -4.2% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 51 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 48 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 112 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Anyone's LegendBLUE14 : 18
时长 37:51 · 版本 16.17
WINREDLGD GAMING

经济73.3k / 68.5k
防御塔7 / 4
水晶1 / 0
小龙5 / 1
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 |
3 / 5 / 5 | 263 | 13.3k | 12% | 57% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17ALTarzan 打野 |
2 / 4 / 7 | 232 | 14.8k | 32% | 64% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18ALShanks 中单 |
3 / 4 / 4 | 362 | 15.4k | 17% | 50% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17ALHope 下路 |
5 / 3 / 7 | 383 | 18.5k | 24% | 86% | 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15ALKael 辅助 |
1 / 2 / 13 | 61 | 11.2k | 15% | 100% | 77 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
6 / 4 / 8 | 258 | 13.6k | 26% | 78% | 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17LGDHeng 打野 |
5 / 4 / 8 | 251 | 14.4k | 26% | 72% | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
18 |
3 / 2 / 6 | 335 | 13.8k | 19% | 50% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16 |
2 / 2 / 11 | 330 | 16.9k | 22% | 72% | 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDCrisp 辅助 |
2 / 2 / 12 | 48 | 9.8k | 7% | 78% | 81 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 1004 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Anyone's Legend ↓ 对阵 LGD GAMING → | Camille上单 | Pantheon打野 | Ahri中单 | Jhin下路 | Bard辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ambessa上单 · 46% (1050) |
45%75 场 | 44%100 场 | 45%92 场 | 48%88 场 | 38%108 场 | -5.6% |
![]() Maokai打野 · 47% (126) |
36%11 场 | 44%9 场 | 42%12 场 | 45%11 场 | 45%11 场 | -4.2% |
![]() Yone中单 · 53% (219) |
56%9 场 | 38%13 场 | 37%19 场 | 76%17 场 | 55%20 场 | +1.7% |
![]() Caitlyn下路 · 53% (736) |
36%22 场 | 62%87 场 | 53%58 场 | 47%116 场 | 57%86 场 | +1.9% |
![]() Lux辅助 · 63% (72) |
0%3 场 | 100%5 场 | 67%6 场 | 67%18 场 | 100%8 场 | +12.0% |
| 对整个阵容 | +5.9% | -1.9% | +2.4% | -3.6% | -2.5% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟Примерно равныразница 29 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 92 зол.
Поздняя · 26+ 分钟LGD GAMINGсильнее на 467 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
Anyone's LegendBLUEWIN13 : 5
时长 26:37 · 版本 16.17
REDLGD GAMING

经济57.9k / 46.8k
防御塔9 / 1
水晶2 / 0
小龙1 / 3
大龙1 / 0
| 选手 | K / D / A | CS | 经济 | 伤害 | KP | 视野 | 装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 |
3 / 2 / 3 | 213 | 10.0k | 21% | 46% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
16ALTarzan 打野 |
4 / 0 / 5 | 229 | 14.0k | 17% | 69% | 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15ALShanks 中单 |
1 / 1 / 5 | 253 | 10.9k | 21% | 46% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15ALHope 下路 |
3 / 0 / 6 | 308 | 15.4k | 30% | 69% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11ALKael 辅助 |
2 / 2 / 4 | 25 | 7.6k | 11% | 46% | 54 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
0 / 2 / 2 | 228 | 9.0k | 33% | 40% | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13LGDHeng 打野 |
1 / 3 / 3 | 173 | 8.8k | 16% | 80% | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15 |
2 / 2 / 2 | 258 | 11.8k | 18% | 80% | 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 |
1 / 4 / 3 | 257 | 10.1k | 20% | 80% | 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11LGDCrisp 辅助 |
1 / 2 / 3 | 46 | 7.0k | 13% | 80% | 49 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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克制关系
职业比赛 · 近 180 天 · 176 场对位基于英雄对位历史的阵容强度
| Anyone's Legend ↓ 对阵 LGD GAMING → | Jax上单 | Chogath打野 | TwistedFate中单 | Kalista下路 | Renata辅助 | 结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Nasus上单 · 51% (49) |
100%1 场 | —0 场 | 50%2 场 | 0%3 场 | 0%2 场 | -6.5% |
![]() Qiyana打野 · 53% (148) |
60%5 场 | 100%1 场 | 60%5 场 | 20%5 场 | 0%3 场 | -3.0% |
![]() Annie中单 · 52% (536) |
54%13 场 | 50%2 场 | 36%14 场 | 56%9 场 | 50%8 场 | -1.1% |
![]() Corki下路 · 47% (725) |
27%11 场 | 75%4 场 | 44%18 场 | 44%9 场 | 29%7 场 | -5.3% |
![]() Neeko辅助 · 46% (585) |
10%10 场 | 0%1 场 | 53%17 场 | 46%13 场 | 54%13 场 | -4.5% |
| 对整个阵容 | +7.3% | -3.7% | +2.2% | +4.1% | +4.3% |
单元格为左侧英雄在对立阵营时对上方英雄的胜率。边框标出对线双方。颜色考虑样本量:样本少的组合会向50%收敛。这是历史估计而非预测:在过往对局中,阵容判断胜负的准确率约为54%。
Сила драфта по стадиям игры
职业比赛 · 近 180 天Ранняя игра · 0–14 分钟LGD GAMINGсильнее на 106 зол.
Середина · 15–25 分钟Примерно равныразница 36 зол.
Поздняя · 26+ 分钟Anyone's Legendсильнее на 168 зол.
Линия команды — среднее по её пяти чемпионам: насколько в среднем по золоту 领先 (+) или позади (−) была команда, в которой играл чемпион, на этой минуте. Наведите на график, чтобы увидеть каждого чемпиона. Кривые пересчитываются раз в неделю.
阵容
历史交锋
1LGD GAMING
7场比赛
6Anyone's Legend
LPL Split 3 2026Playoffs
LGD GAMING

1 : 3bo5
Anyone's Legend数据
LPL Split 3 2026Week 3
LGD GAMING

0 : 2bo3
Anyone's Legend数据
LPL Split 3 2026Week 1
LGD GAMING

0 : 2bo3
Anyone's Legend数据
LPL Split 2 2026Playoffs
LGD GAMING

0 : 3bo5
Anyone's Legend数据
LPL Split 1 2025Week 1
LGD GAMING

0 : 3bo5
Anyone's Legend数据
LPL Summer 2024Week 6
LGD GAMING

0 : 2bo3
Anyone's Legend数据
LPL Spring 2024Week 2
LGD GAMING

2 : 1bo3
Anyone's Legend数据
比赛聊天
0加载中…
比赛
全部正在直播
LCS Split 3 2026 · Playoffs
SR0LIVE
LYON2bo59月27日周日
WSCI 2026 · Playoffs
SLY–09:00
MKF–bo5
WSCI 2026 · Playoffs
DK–12:00
DNS–bo5
VCS Finals 2026 · Playoffs
SCBC–12:00
MVKA–bo5
CBLOL Split 3 2026 · Playoffs
LOS–19:00
LOUD–bo5
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–19:00
TBD–bo1
TBD–20:00
TBD–bo1赛事信息
LPL Split 3 2026
2026年7月21日 — 2026年9月19日





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